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Sep 02

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吹きだまり by tutshie http://ift.tt/W54uHs

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KONAMI
BGM制作チーム「短形波倶楽部」はN.E.R.D.みたいなもの by sexyamaguchi http://ift.tt/1pDCIPo

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↑ by yokokaku http://ift.tt/1w2qbVv

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#First_chain by kazagurumakenichi http://ift.tt/1pDCKa6

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Sep 01

消費可能な情報量は人間の脳と生活に依存するためか伸びはないが、選択可能な情報量は伸びる一方で、その差・比率はとんでもなく大きくなっている。比率でいうと1000倍以上だろうか。

フィルタリング、アグリゲーション、マッシュ・アップなどの考え方、そして実現された数々のアプリケーションやサービスがある。一瞬だけの情報を集積していくのは今時だとtumblrが代名詞だろうか(永続化するまでもない情報向けか?)。いずれにしろ、絶えず自分で能動的・積極的に作業をしなければならないものが殆どである。情報過多時代から自分の情報を構築するには、勢い・やる気・モチベーションが維持されていないとできないことすらある

” — Matthew’s Blog » 情報過多時代には分身が必要 (via otsune) (via proto-jp) (via yaruo) (via gkojay)

nikolawashere:

gold

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(Source: shanakills, via hardcoredivision)

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